Ruokaa Tappeli

Tervetuloa Ruokaa Tappeliiin

Ruokaa Tappeli on päivittäistavarakaupan kassasimulaattoripeli ja testialusta seuraavan sukupolven avoimen lähdekoodin myyntipistejärjestelmissä. Scott Forsberg:n luoma Ruokaa Tappeli yhdistää hauskan pelin innovatiiviseen teknologiaan tehokkaimman käyttöliittymän kouluttamiseksi ja parantamiseksi.

Tehtävämme

Ruokaa Tappeliin tavoitteena on helpottaa järjestelmien käyttöä operaattoreille kaikkialla. Tavoitteenamme on:

Vähennä napsautusten määrää

Virtaviivaista käyttöliittymä minimoidaksesi minkä tahansa tehtävän suorittamiseen tarvittavien napsautusten määrän.

Tehosta näkyvyyttä

Suunnittele asettelu, jonka avulla on helpompi nähdä ja käsitellä tietoja nopeasti ja tarkasti.

Avoimen lähdekoodin julkaisu

Kehitä ja julkaise täysin toimiva avoimen lähdekoodin käyttöliittymä laajaan käyttöön.

Miksi pelata Ruokaa Tappeliia?

Pelaamalla Ruokaa Tappeliia osallistut käyttäjäystävällisen käyttöliittymän kehittämiseen. Vuorovaikutuksesi pelin sisällä auttaa meitä tunnistamaan ja toteuttamaan käyttöliittymäsuunnittelun parhaat käytännöt, mikä hyödyttää viime kädessä pelaajia tosielämässä.

Liity kanssamme mullistamaan tulevaisuus. Pelaa peliä, pidä hauskaa ja ole osa uraauurtavaa projektia, jossa viihde yhdistyy teknologian kehitykseen.

kirjailijasta

Scott Forsberg on monipuolinen ammattilainen, jolla on asiantuntemusta verkkoinsinöörinä, shell-ohjelmoijana ja käyttöliittymäsuunnittelijana. Koska hän on erittäin kiinnostunut utilitarismista ja teknisestä kehityksestä, Scott pyrkii luomaan järjestelmiä, jotka hyödyttävät sekä yksilöitä että koko yhteiskuntaa.

Kieli (kielet
v1.2