étel Menetvágó

Üdvözöljük A étel Menetvágó Oldalán

A étel Menetvágó egy élelmiszerbolt-pénztári szimulátor játék és tesztplatform a nyílt forráskódú értékesítési pontrendszerek következő generációjához. A Scott Forsberg által létrehozott étel Menetvágó a szórakoztató játékot innovatív technológiával ötvözi a leghatékonyabb felület képzése és finomítása érdekében.

Küldetésünk

A étel Menetvágónél az a célunk, hogy mindenhol megkönnyítsük a rendszerek használatát az üzemeltetők számára. Célunk, hogy:

Csökkentse a kattintások számát

Egyszerűsítse a kezelőfelületet, hogy minimálisra csökkentse a műveletek elvégzéséhez szükséges kattintások számát.

Javítsa a láthatóságot

Tervezzen olyan elrendezést, amely megkönnyíti az információk gyors és pontos megtekintését és feldolgozását.

Nyílt forráskódú kiadás

Teljesen működőképes, nyílt forráskódú felület fejlesztése és kiadása széles körű használathoz.

Miért játsszon étel Menetvágórel?

A étel Menetvágó játékkal hozzájárulsz egy felhasználóbarát felület kialakításához. A játékon belüli interakciói segítenek nekünk azonosítani és megvalósítani a legjobb gyakorlatokat az interfész tervezésében, ami végső soron a valós körülmények között a kezelők számára előnyös.

Csatlakozzon hozzánk a jövő forradalmasításában. Játssz a játékkal, érezd jól magad, és légy részese egy olyan úttörő projektnek, amely egyesíti a szórakozást a technológiai fejlődéssel.

A szerzőről

Scott Forsberg egy sokoldalú szakember hálózati mérnökként, shell programozóként és felhasználói felület tervezőként. Az utilitarizmus és a technikai evolúció iránti élénk érdeklődés mellett Scott olyan rendszerek létrehozásán dolgozik, amelyek mind az egyének, mind a társadalom egésze számára előnyösek.

Nyelvek
v1.2