Maistas Sriegiklis

Sveiki Atvykę į Maistas Sriegiklis

„Maistas Sriegiklis“ yra bakalėjos prekių atsiskaitymo simuliatoriaus žaidimas ir bandymo platforma, skirta naujos kartos atvirojo kodo pardavimo taškų sistemose. Sukūrė Scott Forsberg, „Maistas Sriegiklis“ sujungia įdomų žaidimą su naujoviškomis technologijomis, kad išmokytų ir patobulintų efektyviausią sąsają.

Mūsų misija

„Maistas Sriegiklis“ tikslas yra palengvinti sistemų naudojimą operatoriams visur. Mes siekiame:

Sumažinkite paspaudimų skaičių

Supaprastinkite sąsają, kad sumažintumėte paspaudimų skaičių, reikalingą bet kokiai užduočiai atlikti.

Padidinkite matomumą

Sukurkite išdėstymą, kad būtų lengviau greitai ir tiksliai matyti ir apdoroti informaciją.

Atvirojo kodo leidimas

Sukurkite ir išleiskite visiškai funkcionalią atvirojo kodo sąsają, skirtą plačiai naudoti.

Kodėl verta žaisti „Maistas Sriegiklis“?

Žaisdami „Maistas Sriegiklis“ prisidedate prie patogios sąsajos kūrimo. Jūsų sąveika žaidime padeda mums nustatyti ir įgyvendinti geriausią sąsajos dizaino praktiką, o tai galiausiai naudinga operatoriams realiame pasaulyje.

Prisijunkite prie mūsų ir keiskite ateitį. Žaiskite žaidimą, linksminkitės ir dalyvaukite novatoriškame projekte, kuriame pramogos sujungiamos su technologijų pažanga.

apie autorių

Scott Forsberg yra universalus profesionalas, turintis tinklo inžinieriaus, apvalkalo programuotojo ir vartotojo sąsajos dizainerio patirties. Labai domisi utilitarizmu ir technine evoliucija, Scott kuria sistemas, kurios būtų naudingos ir asmenims, ir visai visuomenei.

Kalbomis
v1.2