żywność Taper to gra symulująca kasę spożywczą i platforma testowa nowej generacji w systemach punktów sprzedaży typu open source. Stworzony przez Scott, żywność Taper łączy zabawną grę z innowacyjną technologią, aby trenować i udoskonalać najbardziej wydajny interfejs.
Naszym celem w żywność Taper jest ułatwienie korzystania z systemów operatorom na całym świecie. Naszym celem jest:
Usprawnij interfejs, aby zminimalizować liczbę kliknięć wymaganych do wykonania dowolnego zadania.
Zaprojektuj układ, który ułatwi szybkie i dokładne przeglądanie oraz przetwarzanie informacji.
Opracuj i udostępnij w pełni funkcjonalny interfejs typu open source do powszechnego użytku.
Grając w żywność Taper, przyczyniasz się do rozwoju przyjaznego interfejsu użytkownika. Twoje interakcje w grze pomagają nam identyfikować i wdrażać najlepsze praktyki w projektowaniu interfejsów, co ostatecznie przynosi korzyści operatorom w rzeczywistych warunkach.
Dołącz do nas i zrewolucjonizuj przyszłość. Zagraj w grę, baw się dobrze i bądź częścią przełomowego projektu, który łączy rozrywkę z postępem technologicznym.
Scott jest wszechstronnym profesjonalistą z doświadczeniem jako inżynier sieci, programista powłoki i projektant interfejsu użytkownika. Interesując się utylitaryzmem i ewolucją techniczną, Scott pracuje nad stworzeniem systemów, które przyniosą korzyści zarówno jednostkom, jak i całemu społeczeństwu.